===== Ch1 概述 ===== - 系统开发简介 - 软件开发中的模式简介 - 模式,实践和组件的价值 ====== 第一部分 单节点模式 ====== ===== Ch2 边车模式 ===== ===== Ch3 大使模式 ===== ===== Ch4 适配器 ===== ====== 第二部分 服务模式 ====== ===== Ch5 基于副本的负载均衡 ===== ===== Ch6 分片服务 ===== ===== Ch7 分散模式与聚集模式 ===== ===== Ch8 函数与事件驱动处理 ===== ===== Ch9 所有权选举 ===== ====== 第三部分 批处理计算模式 ====== ===== Ch10 工作队列系统 ===== ===== Ch11 事件驱动的批处理 ===== ===== Ch12 协调批处理 ===== ===== Ch13 结论:一个新的开始 =====